unity是一款流行的跨平台游戏引擎,可用于开发各种类型的游戏,包括移动平台游戏。unity支持android平台的游戏开发,以下是一些详细的介绍和原理。
一、unity与android平台
unity可用于开发android游戏并将其发布到google play商店。
unity支持的android版本包括android 4.4(api级别19)和更高版本。
unity可以使用android软件开发工具包(sdk)开发移动设备应用程序,该sdk包含android系统必需的组件和工具。sdk最重要的组件是android deb

ug bridge(adb),允许在开发过程中与设备或模拟器进行远程通信。unity可以使用android sdk和adb连接到设备或模拟器以进行测试和调试。
二、unity和android平台交互
unity使用c#和unity脚本处理游戏逻辑。通过使用java native interface(jni),unity可以调用android代码,并且android代码也可以调用unity代码。
unity中的androidjavaclass和androidjavaobject允许在unity中调用java代码。androidjavaobject是java对象的包装器,androidjavaclass允许在不实例化对象的情况下访问java类。
android中的unityplayer类提供了访问unity功能的接口。可以在android中创建一个fragment,并将其添加到activity中,以便在android ui中显示unity内容。
三、制作安卓apk
unity用户可以在unity中创建并部署android包。可以使用unity导出android studio项目来打包应用,并在android studio中进行构建、签名和部署。
如果要在unity中创建并部署android包,需要执行以下步骤:
1.在“build settings”中,选择android平台并设置其他细节,例如包含的图集和资源,框架和库的版本和cpu架构。
2.在“player settings”中,更改应用程序和包名,设置应用程序图标和铃声,配置android清单设置等。
3.单击“build”按钮,并选择将要保存apk的目录。
4.构建完成后,将生成一个apk文件,可以将其部署到设备或商店中。
这些是unity在android平台上开发应用的主要原理和步骤。通过使用unity编写游戏,并利用android java代码和api,您可以打造令人惊叹的跨平台游戏体验。
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